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Flash课件的开发过程 Flash课件如何开发

发布时间:2013-07-09 17:45:33分享到:

 Flash课件的开发过程 Flash课件如何开发

在信息技术不断发展的今天,Flash更是迅速发展,Flash的各种应用登场都有了很好的反响,Flash 的课件开发也在网络教学、课堂教学等多方面将具有相当广阔的发展前景。越来越多的人开始专业怎么进行Flash 的课件开发。

1、编写脚本

  课件脚本是课件结构的文字表述,是Flash课件开发过程的重要环节,是介于教学设计与课件之间的设计意图,所以Flash课件脚本的编写的思想,直接影响课件的制作和使用效果。脚本设计应从教案出发,先弄清需要哪些教学环节及子环节,画出课件页面(环节)间的交互关系图,理清哪些页面间应该互相跳转,再根据教学内容,说明动画设计要求,并细化到页面背景色或背景图、版面设计及文字字体、字号、颜色等要求。一个好的课件脚本,能让课件开发者有清楚的思路,少走制作上的弯路。

2、收集素材

  课件做到声画并茂,多媒体素材是必需的组成部分。现在利用共享的网络搜集素材非常方便,如百度、Google等都有分类搜索,但是如果直接在搜索结果页面直接保存图片,只能保存到低像素的图片,导入课件放大后会出现马赛克现象,不利于教学,所以应该进入图片内容页下载到原始大小的图片。利用网络找素材,还需熟悉一些文件格式知识,如图片常见格式有:JPG、GIF、PNG、BMP等文件,如果想找序列动画类图片,必须在GIF中寻找,如果使用BMP格式的图片作为素材,我们要考虑到文件占用的空间;声音常见的格式有:MP3、WAV、WMA等,其中WAV格式声音音质好,但需占用很大的空间,因此我们常用MP3作为常用声音格式。目前网上比较流行的是FLV格式的压缩视频,这种视频可用一些专门的小软件进行下载,或在播放完毕后进入缓存文件夹下载,它可以直接导入Flash使用。在设计好课件脚本后,就要根据课件所需的素材进行收集,大部分素材能在网上找到,有些地方性很强的无法找到的内容,可以借助数码相机或摄像机进行采集。

3、处理素材

  原始的素材可能不适合课件的设计意图,因此素材的处理也是必不可少的环节。目前用于处理图片、声音、视频的软件很多,比较专业的有PhotoShop、premiere、会声会影等,一般的简单处理,只要在网上下载一些实用的小软件就可以了。常见的处理方法有:图片去背景、裁剪或缩小、多幅合成等,声音和视频格式转换、剪辑合成等,处理素材时要考虑到课件的设计风格特点,与课件格调相一致。

4、集成与交互

  在以后几个步骤后,我们可以让Flash登场了,首先导入必需的素材,建成元件并命名,根据教学内容与脚本要求定好课件基本色调,再根据脚本建立课件框架,即分出场景,接下来就是逐步把库中的元件按要求充实到各个场景,建立交互动作。有些需要特效的,要利用ActionScript和工具箱进行精心制作。完成后还得仔细检查各个环节,确定无错别字,跳转无误后再导出SWF文件,然后在Flash播放器中进行打包。

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